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其实我理想中的mmo游戏,是那种没有任何NPC,玩家自己建立起市场经济,然后游戏开发人员宏观调控的那种……不过这样比较难维持平衡,任何一个玩家不自觉就容易破坏市场平衡,更何况还有外挂。
手游还是轻度游戏为主吧,整卡牌挺好。硬要做3a就开发主机或者pc平台,也更能让人沉浸,我肯定买账的。
我觉得像霍格沃兹之谜那种类型挺好的,可以自己身临其境的体验在魔法学院学习、生活,不过我觉得霍格沃兹体力时间方面设置的不是很好,画风也很粗糙。说实话没想到是卡牌游戏,并不是说卡牌游戏不好,只是觉得哈利波特做成卡牌游戏有点可惜了。
游戏内的市场经济这一块是一个很大的难点,以为游戏的市场经济的调控可能比现实世界还要难,不是因为复杂难,而是因为其他的各种原因。
还有就是建模之类的,有哈利波特电影在前,按理说只要处理就可得到很好的还原度,整个hp都是围绕学院发生的故事,但hp的世界观是相当完整的,怎么做出那些电影中没出现但却确实存在还要让玩家满意的就有要许多时间了。
总的来说,算不上期待也算不上失望,只能看看网易在这方面还有什么新花样了,毕竟成本还有时间以及回报率和技术限制,我们所期待的畅游魔法世界是不可能了(除非虚拟游戏技术开发了)。
礼金*100、初级强化石*6、1级宝石袋*4、生命丹*3、10000绑铜卡*2
礼金*100、初级强化石*6、1级宝石袋*4、生命丹*3、10000绑铜卡*2